Remotion은 개발자가 코드를 사용하여 동적이고 데이터 기반의 비디오를 구축할 수 있도록 하는 React 기반 비디오 프레임워크입니다. 애니메이션, 복잡한 레이아웃, 확장 가능한 렌더링 옵션을 지원하며 서버/클라우드 파이프라인과 통합됩니다.
Remotion은 개발자가 React 컴포넌트를 사용하여 고품질 비디오를 만들 수 있게 하는 비디오 생성 프레임워크입니다. 타임라인 편집기를 사용하는 대신 코드를 작성합니다. 비디오는 프레임별로 렌더링되어 레이아웃, 애니메이션, 데이터 기반 콘텐츠에 대한 완전한 제어를 제공합니다.
useCurrentFrame()
및 useVideoConfig()
를 사용하여 각 프레임에 나타나는 내용을 제어합니다.<Video>
, <Audio>
, <Image>
, 보간 함수(interpolate
, spring
등), Lottie, Three.js 통합과 같은 컴포넌트에 액세스합니다.필수 조건 설치: Node.js ≥ 16 또는 Bun ≥ 1.0.3.
새 프로젝트 스캐폴딩:
npx create-video@latest
또는 pnpm, yarn, 또는 bun을 사용합니다.
개발 환경 실행:
npm run dev
또는 npm run remotion
으로 Remotion Studio를 엽니다.
src/Root.tsx
에서 <Composition />
컴포넌트를 정의하고 너비, 높이, 지속 시간, 프레임 속도를 지정합니다.
컴포지션 내에서 React 컴포넌트 및 애니메이션 훅(useCurrentFrame
, useVideoConfig
)을 사용하여 시간에 따른 시각적 요소를 렌더링합니다.
최종 출력 렌더링:
npx remotion render [composition-id] [output-file.mp4]
클라우드 렌더링 또는 자동화를 위해 Remotion Lambda 또는 유사한 서버 측 도구를 탐색합니다.
interpolate
, spring
, interpolateColors
는 정밀한 제어를 제공합니다.Q: Remotion은 무료인가요?
A: 무료 라이선스는 개인 사용 및 최대 3명의 개발자를 포함합니다. 팀(4명 이상) 또는 회사는 우선 지원 및 크레딧과 함께 유료 회사 또는 엔터프라이즈 라이선스(월 $100–500부터 시작)가 필요합니다.
Q: React 코드가 어떻게 비디오로 변환되나요?
A: Remotion은 프레임 번호와 빈 캔버스를 제공합니다. React 컴포넌트를 실행하여 각 프레임을 렌더링한 다음 Puppeteer + FFMPEG 또는 WebCodecs를 사용하여 전체 MP4 비디오로 스티치합니다.
Q: Remotion은 Motion Canvas와 어떻게 비교되나요?
A: Remotion은 렌더링을 위해 전체 DOM 트리를 React와 함께 사용하는 반면, Motion Canvas는 단일 <canvas>
컨텍스트와 명령형 API로 작동합니다. Remotion은 복잡한 웹 콘텐츠를 포함할 수 있지만, Motion Canvas는 벡터 애니메이션에 최적화되어 있습니다. Remotion은 확장성 및 엔터프라이즈 기능을 제공하며, Motion Canvas는 더 간단하고 완전히 오픈 소스입니다.
Q: GUI가 필요한가요?
A: 아니요. 비디오를 구축하기 위해 React 코드를 작성합니다. Remotion Studio는 미리보기 및 편집을 위한 시각적 인터페이스를 제공하지만 모든 로직은 코드에 있습니다.
Q: 데이터를 가져와 동적으로 비디오를 생성할 수 있나요?
A: 예. API, JSON 또는 런타임 데이터를 통합하여 프로그래밍 방식으로 비디오를 생성할 수 있습니다(예: 주간 개인화 클립).
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