Remotionは、Reactベースのビデオフレームワークで、開発者がコードを使用して動的でデータベースのビデオを構築することを可能にします。アニメーション、複雑なレイアウト、スケーラブルなレンダリングオプションをサポートし、サーバー/クラウドパイプラインと統合されます。
Remotionは、開発者がReactコンポーネントを使用して高品質のビデオを構築できるビデオ作成フレームワークです。タイムラインエディタを使用する代わりにコードを書きます。ビデオはフレームごとにレンダリングされ、レイアウト、アニメーション、データ駆動型コンテンツを完全に制御できます。
useCurrentFrame()
とuseVideoConfig()
を使用して各フレームに表示されるものを制御します。<Video>
、<Audio>
、<Image>
などのコンポーネント、補間関数(interpolate
、spring
など)、Lottie、Three.js統合にアクセスします。前提条件をインストール: Node.js ≥ 16またはBun ≥ 1.0.3。
新しいプロジェクトをスキャフォールド:
npx create-video@latest
またはpnpm、yarn、またはbunを使用します。
開発環境を実行:
npm run dev
またはnpm run remotion
でRemotion Studioを開きます。
src/Root.tsx
で<Composition />
コンポーネントを定義し、幅、高さ、持続時間、フレームレートを指定します。
コンポジション内でReactコンポーネントとアニメーションフック(useCurrentFrame
、useVideoConfig
)を使用して時間とともにビジュアルをレンダリングします。
最終出力をレンダリング:
npx remotion render [composition-id] [output-file.mp4]
クラウドレンダリングまたは自動化のために、Remotion Lambdaまたは類似のサーバーサイドツールを探索します。
interpolate
、spring
、interpolateColors
は精密な制御を提供します。Q: Remotionは無料ですか?
A: 無料ライセンスは個人使用および最大3人の開発者をカバーします。チーム(4人以上)または企業は、優先サポートとクレジットを含む有料の会社またはエンタープライズライセンス(月額$100–500から)が必要です。
Q: Reactコードはどのようにビデオに変わりますか?
A: Remotionはフレーム番号と空白のキャンバスを提供します。Reactコンポーネントを実行して各フレームをレンダリングし、Puppeteer + FFMPEGまたはWebCodecsを使用して完全なMP4ビデオにステッチします。
Q: RemotionはMotion Canvasとどう違いますか?
A: RemotionはReactを使用して完全なDOMツリーでレンダリングしますが、Motion Canvasは単一の<canvas>
コンテキストと命令型APIで動作します。Remotionは複雑なウェブコンテンツの埋め込みをサポートしますが、Motion Canvasはベクターアニメーションに最適化されています。Remotionはスケーラビリティとエンタープライズ機能を提供します; Motion Canvasはよりシンプルで完全にオープンソースです。
Q: GUIが必要ですか?
A: いいえ。ビデオを構築するためにReactコードを書きます。Remotion Studioはプレビューと編集のための視覚的インターフェースを提供しますが、すべてのロジックはコードにあります。
Q: データを取得してビデオを動的に生成できますか?
A: はい。API、JSONまたはランタイムデータを統合してプログラム的にビデオを生成できます(例:週次パーソナライズクリップ)。
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